ダービーインパクトの2018年8月28日に行われた「街」大型アップデートについてです!
このアップデートでパートナー機能の追加、オフラインレースで有利になるアビリティの追加、爆発力がプラスに働く効果の追加が行われました。
パートナー機能についてどのように使うのがいいのか?殿堂馬館や記念碑の効果はレベルMAXでどれくらいなのか?について気になっている方は、続きをどうぞ!
街大型アップデート


街大型アップデートによって、いろいろな面でオーナーに有利になるような機能が追加されました!その詳細を見ていきましょー!
街アップデート詳細



街アップデートで追加されたのは、殿堂馬館、記念碑、パートナー機能です!それぞれのレベルMAXの紹介や使い方について紹介してきます!
殿堂馬館

殿堂馬館はレベル10がMAXで、称号は世界的オーナーになります。
効果が「種付け時、爆発力の効果がプラスに働く確率が20%アップ」となっています。
爆発力はプラスorマイナスに働く配合の効果ですが、20%プラス側に寄るのはかなりいいのではないでしょうか。
そのため、今まで爆発力はG1を7勝のAAがいいと言われていた通説が覆され、爆発力は高ければ高い方がいいみたいな流れがくるかもしれません。
今のところ爆発力に関する攻略情報は入ってきてないですし、私自身も体感できてないので何ともなんですが、一応そういうことも考えてはいます。

殿堂馬館のレベル上げは、「殿堂馬に関するミッション」と「デイリーミッションの累計達成回数」で決まります。
最後のミッションが凱旋門賞馬を1頭作成なので、初心者の場合はそれがやや面倒ではありますが、ダイヤセール牝馬で凱旋門賞配合ができるものを仕入れ、Aまでの種牡馬で凱旋門配合ができるものを種付けしてクリアするのが良いでしょう。
デイリーミッションの累計達成はコツコツやっていれば自然と達成できます。
記念碑

記念碑のレベルMAXはレベル15です。世界の覇者のアビリティが、オフラインレースで50%の確率で発動するようになります。
アビリティをもっていない馬でも、この「世界の覇者」のアビリティが発動するので、アビリティ持ってないのになんで?ってことが起きます笑
あと、オフラインレースでは最大で5個のアビリティが同時に発動できるようになりましたね。
世界の覇者はオフラインレースでスパートスピードが小小アップということで、少し勝ちやすくなったのが良いですね!
ただ、あまり期待しすぎない方がいい程度の効果ではありますね
記念碑のレベル上げは、「国内・海外G1の制覇」と、「デイリーミッションの累計達成」です。国内・海外G1の制覇は結構大変なので、こちらをMAXにするのは少々骨が折れますね。
海外G1の出走条件一覧をまとめた随分昔の記事を一応貼っておきます。

パートナー機能

パートナー機能ですが、好感度100になるとレベルMAXで牝馬(牡馬)生まれやすさ20%アップになります。なので70%:30%になるということですね。体感できる数値かと思います。
パートナーを切り替えると、好感度が80までダウンします。

ただ、MAXとしても好感度100⇒80になるだけですので、まずは財前絵里奈、財前茉由子の両方を好感度80にしておきましょう。
そして、自分が生みたい方に切り替えるのが有効です。ただし、好感度80の時のアップ率は9%です。

そこで、デイリーミッションでゲットできるパートナー好感度×5(1日で30までもらえる)をストックしておく方法を使います。
デイリーミッションをクリア⇒パートナー好感度をすぐに受け取らず、必要な時だけ使うようにします。
それ以外の時は好感度80でパートナー切り替えするのがいいかなと考え、私は今その方法でやっています。
ちなみに好感度と産み分けアップ率の表はこちら。
好感度80 | 9% |
---|---|
好感度85 | 10% |
好感度90 | 12% |
好感度95 | 16% |
好感度100 | 20% |
おまけ街ストーリー

お、おう・・・

何やこいつ急に。めんどくさ。

ふ~ん。
へえー(興味ねえー)
そりゃ、何事もそうだよね。やり方次第。

ほーん
(そういうならハイセイコーもっと良いパラアビにしても良いのでは?)

勝手にどうぞー。
街を発展させたい
⇒競馬業界盛り上げたい
⇒名馬の登場が不可欠
⇒街で殿堂馬公開
街大型アップデートまとめ
街大型アップデートまとめです。3行まとめがこちら。
- 爆発力がプラスに20%働く
- オフラインレース50%でラストスパート小小アップ
- パートナーは好感度80切替&デイリーで調整
追伸
「街」大型アップデートの記事がだいぶ遅くなってしまいました。9月はLobi部屋や攻略サイトのスタートもあり、街アプデ情報をまとめるのが遅れました。
街アプデはプラス要素しかないですし、牡馬牝馬産み分けも自分は確率通りに働いていると信じています。
「仮説検定」という統計学的手法で、本当に好感度100の時牝馬が産まれる確率が70%になっているのか?を調べることも、データが集まれば可能ですが、やぼですし他にやることも多いのでいまのところやるつもりはありません(笑)
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こんにちは更新ご苦労様です
出走キャンペーンの補填がドリンク一個で萎えてますw
爆発力の件ですが私はハイフライヤーで4種できるので良く使うのですが爆発ssなのでろくな馬が生まれたことがありませんなので今後の裏調整で期待してみたいと思います
牝馬の件はいつも牡馬地獄にハマるので牝馬の女の子にしているのですが実感として高確率だと思われます
実装されてから結構生産しているので実感出来ますデータ取りしてない私なので説得力ないですが
それではまた(^O^)
コメントありがとうございます!
補填少なすぎですね笑、こういう時は少し大半振る舞いしたほうがプラスに働きそうなんですけどね。
爆発力はまだ自分も体感不明です、産み分けは確かに体感できるくらいですよね。牝馬がちゃんと生まれてくれるの助かります
こんばんは。
レイさん大変なこと始めましたね。(^ ^)
微力ですが、ご協力出来ることがあればしますね〜(^-^)/
さて産み分けですが、個人的にはその時点の繁殖牝馬の牡、牝を産む割合から2割増しかなと思ってます。
例えば、代重ねして牡馬を産む確率60%、牝馬を産む確率が40%の繁殖牝馬の場合、絵里奈だと72%牡馬に、茉由子だと48%牝馬という感じです。
体感的に、このくらいの効果がある感じだと思ってます。まあ、本当のところは運営さんに聞かないとわからないので一つの仮説として書いてみました。
では、無理のないように頑張ってくださね。応援しています。(^ー^)ノ
コメントありがとうございます!
ご協力、宜しくお願い致しますm(__)m
レベルMAX時に偏り20%アップがきちんと反映されているという感じですね。
なら、表記通りの確率が正しいということですね。安心です(笑)